MOH Patches
جميع باتشات ميديل تحميل مباشر
DOWNLOAD DIRECT FROM EA GAMES CLICK LINKS BELOW
MOHAA UK & US 1.11 Patch
MOHAA_UKUS_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.3MB)
MOHAA French 1.11 Patch
MOHAA_FR_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA German 1.11 Patch
MOHAA_DE_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Spanish 1.11 Patch
MOHAA_ES_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Italian 1.11 Patch
MOHAA_IT_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Dutch 1.11 Patch
MOHAA_NL_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA_UKUS_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.3MB)
MOHAA French 1.11 Patch
MOHAA_FR_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA German 1.11 Patch
MOHAA_DE_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Spanish 1.11 Patch
MOHAA_ES_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Italian 1.11 Patch
MOHAA_IT_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
MOHAA Dutch 1.11 Patch
MOHAA_NL_ONLY_patch111v9safedisk.exe (15.4MB)
Here is another Server to Download the 1.11 Patch. Just incase the server above is down.
Date added Click to Download Info about Patch
Mar 21, 2002
- WHAT DOES THE 1.11 MOHAA PATCH DO ;
Medal of Honor: Allied Assault by 2015 - US/UK retail v1.11 patch
Patch 1.11 changes
- Stand-alone game server that runs without CD, mohaa_server.exe.
- Fixed bug in pak file search order
- Fix for spaces in rcon commands, fix for rcon data transmission
- Fix for rcon status command
- Fix for the dial-up networking problem when playing single-player.
- Fix for in-game server browser always auto-refreshing
- In-game browser shows version information on incompatible servers, and sorts
incompatible servers to the bottom
- Fix for running servers from machines with multiple IPs
- After reaching an error screen from the in-game browser the game goes back to
the browser, rather than main menu
- Fixed lag when a bomb was planted and the entire planting team was killed
- net_ip reflects what ip is actually used for the game
- gamespy uses the ip set with net_ip, if any
- Can follow players from the other team when your entire team is killed
- The multiplayer dial-up connection fix.
- sv_privatePassword and sv_privateClients work to reserve spots for admins
- Added proper disconnect and error screen display for when game refuses client
connection
- Muzzle flashes stick to weapons.
- Localization code rolled in (and new localization file to work with altered
system)
- Removed old Q3 skin code to save memory
- Fixed rare visibility glitch with lean
- Fixed rare instance when AI would suicide with grenades
- Fixed rare instance when an effect would flicker
- When a server drops below sv_fps clients get a "slow server" message. This
shows up in single-player developer mode. Disable message by setting
cg_drawsvlag to 0.
- Dynamic light fix for better spotlights
- Added protection against malicious names in multi-player
- Spectators can no longer telefrag players
- Fixed bug with forcemodel and spectator
- Strings are now localized as entire sentences, using &&& as a non-localizing
wildcard match
- Fixed some memory leaks
Patch 1.10 changes:
1. Includes an in-game GameSpy server browser.
2. Cheat protects god mode, wuss mode and teleporting in multiplayer.
3. Optimizes the game under lag conditions.
4. Allows dedicated servers to be run from a command line.
5. Allows sophisticated users to have remote control of servers hosting games
via a command line.
Patch 1.11 changes
- Stand-alone game server that runs without CD, mohaa_server.exe.
- Fixed bug in pak file search order
- Fix for spaces in rcon commands, fix for rcon data transmission
- Fix for rcon status command
- Fix for the dial-up networking problem when playing single-player.
- Fix for in-game server browser always auto-refreshing
- In-game browser shows version information on incompatible servers, and sorts
incompatible servers to the bottom
- Fix for running servers from machines with multiple IPs
- After reaching an error screen from the in-game browser the game goes back to
the browser, rather than main menu
- Fixed lag when a bomb was planted and the entire planting team was killed
- net_ip reflects what ip is actually used for the game
- gamespy uses the ip set with net_ip, if any
- Can follow players from the other team when your entire team is killed
- The multiplayer dial-up connection fix.
- sv_privatePassword and sv_privateClients work to reserve spots for admins
- Added proper disconnect and error screen display for when game refuses client
connection
- Muzzle flashes stick to weapons.
- Localization code rolled in (and new localization file to work with altered
system)
- Removed old Q3 skin code to save memory
- Fixed rare visibility glitch with lean
- Fixed rare instance when AI would suicide with grenades
- Fixed rare instance when an effect would flicker
- When a server drops below sv_fps clients get a "slow server" message. This
shows up in single-player developer mode. Disable message by setting
cg_drawsvlag to 0.
- Dynamic light fix for better spotlights
- Added protection against malicious names in multi-player
- Spectators can no longer telefrag players
- Fixed bug with forcemodel and spectator
- Strings are now localized as entire sentences, using &&& as a non-localizing
wildcard match
- Fixed some memory leaks
Patch 1.10 changes:
1. Includes an in-game GameSpy server browser.
2. Cheat protects god mode, wuss mode and teleporting in multiplayer.
3. Optimizes the game under lag conditions.
4. Allows dedicated servers to be run from a command line.
5. Allows sophisticated users to have remote control of servers hosting games
via a command line.
ميدالية الشرف: المتحالفة مع الاعتداء بحلول عام 2015-الولايات المتحدة/المملكة المتحدة التجزئة التصحيح v1.11
التغييرات 1.11 التصحيح
-قائمة بذاتها ملقم التسالي الذي يعمل دون القرص المضغوط، mohaa_server.exe.
-ثابتة خلل في ترتيب البحث في الملف باك
-إصلاح لمسافات في أوامر rcon، إصلاح لنقل البيانات rcon
-إصلاح rcon مركز القيادة
-حل لمشكلة التواصل الهاتفي عندما يلعب لاعب واحد.
-إصلاح مستعرض ملقم في اللعبة دائماً السيارات-تحديث
-المستعرض في اللعبة يظهر معلومات الإصدار على ملقمات غير متوافقة، وفرزها
ملقمات غير متوافقة إلى أسفل
-الإصلاح لتشغيل الملقمات من الأجهزة مع البرامج المتكاملة متعددة
--بعد التوصل إلى خطأ الشاشة من المستعرض في اللعبة اللعبة ويعود إلى
المستعرض، بدلاً من القائمة الرئيسية
-تأخير ثابتة عندما تم زرع قنبلة وقتل فريق الزرع بأكمله
-يعكس net_ip الملكية الفكرية ما يستخدم فعلياً لللعبة
-يستخدم gamespy ip تعيين مع net_ip، إذا كان أي
-تستطيع أن تتبع لاعبين من الفريق الآخر عندما قتل الفريق الخاص بك بأكمله
-إصلاح الاتصال الهاتفي المتعدد.
-العمل sv_privatePassword و sv_privateClients لحجز المواقع للمشرفين
-قطع الاتصال الصحيح إضافة وعرض شاشة خطأ عند ترفض لعبة العميل
اتصال
-ومضات كمامة عصا للأسلحة.
-إرجاع رمز الترجمة (وتغيير ملف التعريب الجديد للعمل
نظام)
-إزالة Q3 الجلد القانون القديم لحفظ الذاكرة
-رؤية نادرة الثابتة خلل مع ليين
-مثيل نادرة ثابتة عند منظمة العفو الدولية أن العمليات الانتحارية بالقنابل اليدوية
-مثيل نادرة ثابتة عند سوف تومض تأثير
-عند ملقم (ml) sv_fps العملاء الحصول على رسالة "ملقم بطيئا". وهذا
يظهر في وضع المطور لاعب واحد. تعطيل رسالة بإعداد
cg_drawsvlag إلى 0.
--الإصلاح الخفيفة الديناميكية للأضواء أفضل
-إضافة حماية ضد أسماء خبيثة في مولتيبلايير
-المشاهدين يمكن لم يعد اللاعبين تيليفراج
-علة ثابت مع فورسيموديل والمتفرج
-يتم الآن ترجمة سلاسل كالجمل كاملة، استخدام & & & كعدم إضفاء
مطابقة أحرف البدل
-إصلاح بعض عمليات تسرب للذاكرة
التغييرات 1.10 التصحيح:
1-يتضمن مستعرض ملقم GameSpy في لعبة.
2-الغش يحمي وضع الله ووضع وس وتيليبورتينج في المتعدد.
3-يحسن اللعبة في ظروف التخلف.
4-يسمح للخادمة ليتم تشغيلها من سطر الأوامر.
5-يسمح للمستخدمين متطورة للتحكم عن بعد من الملقمات التي تستضيف دورة الألعاب
عن طريق سطر الأوامر.
ارجو ان ينال الموضوع اعجابكم ولا تنسوا دعمنا المرجو عدم نسخ الموضوع الا وبذكر اسم المصدر
قيمنا ولو حتي بلم يعجبني فتقيمك يهمنا !
شاركنا رأيك
عندى مشكلة بتشغيل لعبة pacific assault هل من حل خاصة لموضوع ادخل الاسطوانة
ردحذفممكن اعرف ازاى اغير شكل الاسلحة
ردحذفممكن اقولك
حذف